ZweiSystem2 Preview

很快发布第二代系统。。一直进化过来。这次系统不会和以前一样混乱。以前的类别看这里

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和上一个大版本来比,这次更新了很多东西。所有的管理器都有明确的分工,不会导致混乱。

而且系统大优化,60fps的全流畅动画体验也会做好。最重要的是,他可以轻松的做更多范围的东西,而不需要专门的修改一堆东西。

所有的东西都变得简洁,全部代码添加注释。而且可以根据各种情况扩展。

删除了多余的管理器(popupManager)。

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主要的更新问题已经解决了,系统已经可以正常开启了。接下来把所有应用修复更新。就可以上线了。之后会发现能做的事情会大大增多,系统本身也不会臃肿。所有内存都会被管理,不会发生泄漏的问题。

但也要等我回来之后弄了。
嘛。台北真是有趣呢

所有抽象类放在abstracts下了  并提供所使用的flash.develop的模板
组件components为全静态访问方法提供便捷方便的调整功能
模块module为所有应用可视化插件 SystemStatusNotification之类的
系统级别应用放在system.applications内 如导航条。背景条。对话框

然后一切皆程序原则。任何出现在einstation的物件最低继承BaseWindows
方便管理物件名称和出现层等信息

然后为60fps大量优化。冗余代码的删除整个系统看起来十分洁净高效。 并且插件化特殊模块。真正做到手机端正常使用

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基本的内容都已经。接下来就是修复所有应用和制作pp的浏览模式了

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