NuiGesture丢上GitHub吧

直接丢上github吧。。
t

所有用到的类全部在上面了。需要as3nui支持。

然后就是demo是两个视频
demo1:

demo2:卡的问题之前说了。。。

然后就是把整个readme丢过来吧。。。
NuiGesture
A gesture project extends as3nui. This is a class for flash-air with kinect, that you can easy to get the gesture on your kinect.

一个手势操控类。封装了大部分手势操作类,在你的air作品中,只需要简单的添加几句代码就可以使用手势操作。 需要Microsoft Kinect硬件,和as3nui的库,以及Kinect SDK 1.5以上的版本驱动即可。

目前只有上下左右的识别,以及可以扩展两个速度级别。

那个什么版权之类的。嘛~看不懂那个as3nui的要求。总之都能满足就是了。

基本用法:

import com.nuigesture.NuiGesture; import com.nuigesture.event.GestureEvent;

NuiGesture.NuiAutoStart(); NuiGesture.addEventListener(GestureEvent.GESTURE,onGestureHandle);

private function onGestureHandle(e:GestureEvent ) { var s:String = “”; s += “[” + e.data.from + “]”; s += “s:” + e.data.speed; s += ” d:” + e.data.direction; s += ” t:” + e.data.type;
trace(s)
}

就这么简单,所有功能封装完成,需要as3nui的kinect库,和 mssdk.ane文件导入到flash中。 demo1:http://v.youku.com/v_show/id_XNDk2NDU4MzA4.html demo2:http://v.youku.com/v_show/id_XNTA4MTI5MjQ4.html 画面1停顿是因为后台在转换视频,以及屏幕分辨率过大,正常情况下速度正常,但是视频懒得再录了。

@airkinect-2-core

    • Lizeqiangd
    • 2013/05/13 11:23上午

    真欢乐。。具有个德国娃用了,而且还反馈了意见。。。有趣

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